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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(9)
 
第二章 绘图基础

第一节 基本绘图工具(上9)

    

)创建“三片树叶”图形元件

所示的形状和位置。

在调整过程中,当调整效果不满意时,也许树叶已经不再处于被选中状态,有时要重新选取整片树叶很困难,我们可以多使用撤销命令,以恢复选取状态。当然也可以先新建图层,然后把每片树叶存放到相应的图层中,这样能大大方便树叶的选取,图层的知识我们将在后面介绍。

树叶组合

 

),将它们转换为名字为“三片树叶”的图形元件。

把“树叶”元件场景中新增的两片树页删除。

)绘制树枝

 

 

所示。

画出树枝

 

)组合树叶和树枝

所示。

元件库

 

所示。

 

完成后的树枝效果



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